Materials, Textures, and Environments
为模型添加环境 ——SketchUp 的 Environments(环境)面板中包含可配置环境的默认集合,同时还提供了导入自定义环境的选项。
浏览材质面板 ——Materials(材质)面板可帮助查找、管理甚至创建用于 SketchUp 模型的材质。
应用材质 ——学习如何使用 Paint Bucket(颜料桶)工具和 Materials(材质)面板应用材质。
替换材质 ——介绍使用 Materials(材质)面板将模型中的一种材质替换为其他材质的指南。
创建自定义材质 ——了解如何使用您自己的图像来创建材质。
编辑材质 ——每种材质均可完全自定义。了解 Materials(材质)面板的 Edit(编辑)选项卡中的可用选项以及如何使用它们。
生成纹理 ——一种 AI 服务,可通过创建和添加更多纹理,帮助将基本材质转化为逼真材质。
定位纹理 ——了解如何将图像纹理包裹或投射到方框或圆柱体等实体周围,或如何将纹理投射到曲面上。
管理和整理材质 ——Materials(材质)面板提供了跟踪模型中使用的材料、清除不需要的材质以及管理或创建集合所需的各项功能。
计算材质面积 ——Materials(材质)面板可帮助计算出使用的每种材质所覆盖的表面积。
导入和使用 2D 图像 ——如何在模型中导入和使用 2D 图像。